多人联机动作射击 Demo

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多人联机动作射击 Demo

项目简介

这是一个基于 Unity 2022.3 LTS 开发的多人联机动作射击原型项目,采用客户端与独立服务端分离的 Client-Server 架构。项目覆盖了账号登录、大厅与房间、准备阶段、实时战斗、任务成长、技能解锁与装备、运行时设置,以及云端部署验证等完整链路。 客户端主要负责输入采样、表现驱动与本地即时反馈;服务端负责房间管理、战斗同步、任务推进、技能合法性校验和玩家数据持久化。整体目标不是单一玩法演示,而是构建一套具备系统边界、分层职责和可扩展性的联机项目原型。

技术点

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框架